
Трехмерные или 3D модели являются эффективным способом представления того или иного продукта, будь то телефон, автомобиль, компьютерная мышь, ювелирное изделие, или даже обувь или одежда. Преимущество данных моделей, в отличии от фотографических изображений, заключается в том, что трехмерную модель, пусть даже представленную на плоском экране, можно повертеть со всех сторон, рассмотреть поближе или издалека в любом ракурсе, даже рассмотреть мелкие детали на поверхности. Формат ViewPoint Experience (VPE) на сегодня самый эффективный формат для представления 3D-моделей в сети Интернет. Во-первых, модели получаются очень похожими на оригиналы благодаря фотографическому качеству получаемой "картинки", во-вторых, получаемые модели занимают в среднем от 50 до 150 килобайт, причем размер здесь зависит больше от детализации мелких деталей на поверхности, от встроенных в 3D-модель возможностей, ведь формат VPE поддерживает анимацию, интерактивное наложение рисунка на поверхность, и даже звук. От того, будет ли это автомобиль или перьевая ручка, размер объекта в килобайтах не зависит. Возвращаясь к возможностям формата VPE можно сказать, что благодаря поддержке анимации и звука можно создать, например, 3D-модель сотового телефона и откидывающейся крышкой, и с интерактивными кнопками клавиатуры, при нажатии на которые будет меняться изображение на дисплее телефона и при этом будет издаваться звук, который встроен в оригинал. Представляете сколько онлайновых покупателей это может привлечь на ваш электронный магазин? Ведь не все захотят покупать то, что изображено только на плоской фотографии и не известно как выглядит на самом деле. В подавляющем большинстве случаев онлайновые покупатели в Интернете приобретают только то, что они уже имели возможность рассмотреть в реальной жизни. А как быть с теми, кто такой возможности не имеет? Есть редкие, оригинальные вещи, которые не каждый осмелится приобрести подробно не рассмотрев. Особенно если внешний вид изделия имеет большое значения при выборе товара. А ведь под это определение подпадает бОльшая часть потребительских товаров. Для устранения этого недостатка современного Интернета инженеры, маркетологи и эргономисты довольно давно пришли к выводу, что 3D-модели оригинальных продуктов являются выходом из ситуации. Однако совсем до недавнего времени 3D-модели в Cети были представлены не лучшим способом, они не были похожи на оригиналы, могли вращаться только в одной плоскости, с трудом прокачивали через интернет свои мегабайтные тела, объекты, которые они изображали нельзя было раскрыть (развернуть, включить) или поменять на них цвет корпуса, и т.д. С появлением третьей версии формата MetaStream, в последствии переименованного в VPE, многие недостатки предыдущих реализаций 3D-моделирования для Интернета были устранены. Мы приняли решение, что с таким форматом можно работать, что и делаем по сей день.
Наши работы в формате VPE: |
|


 | |
Галерея Viewpoint
|
Читай также:
|
"" Представление товара в обычных электронных магазинах не идет дальше его текстового описания или плоской фотографии. Покупателю же хочется подержать товар в руках, чтобы рассмотреть его более детально. Исследования Net Effect Systems говорят о том, что приблизительно 6% посетителей сетевых магазинов решаются на покупку, но только 1/3 из них успешно заканчивает этот процесс. Другие 2/3 из-за нехватки информации о товаре уходят ни с чем. Трехмерность помогает решить указанные проблемы. Современные технологии 3D-визуализации позволяют не только создавать и размещать в Интернет-магазинах трехмерные модели продаваемых товаров, но и сам магазин строить в виде связанных между собой 3D-сцен с возможностью полноценной навигации по ним, как в интерактивных компьютерных играх. "" Анатолий Опарин Издательство "Открытые Системы" | Журнал "Мир электронной коммерции" #05-06/2000: | |
|
Читай также:
|
"" По результатам опросов решающими факторами при совершении покупок в Интернет-магазине являются следующие:
|
Удобство выбора товара и заказа |
30% |
|
Цена |
27% |
|
Удобство и оперативность доставки |
25% |
|
Любопытство |
8% |
|
Богатство ассортимента |
6% |
|
Приверженность моде |
1% | "" "РосБизнесКонсалтинг" | |
Примеры:
|